RECENZIJA: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, uđite u Zonu i zauzmite nuklearku u Černobilu!

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, uđite u Zonu i zauzmite nuklearnu elektranu u Černobilu!

Treći dio trilogije koju potpisuje ukrajinska softverska kuća GSC Game World vodi nas u ruska bespuća, točnije u okolicu Černobila, gdje se opet dogodilo nešto grozno. Zašto se uopće nismo začudili...

Radnja
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is the sequel je logički nastavak druge igre iz trilogije, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, pucačine u prvom licu (prvi je S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky). Priča se nastavlja negdje nakon što je Strelok uništio C-Consciousness. Vlada je nekako otkrila ulaz u Zone centar, odlučili su se za vojnu operaciju širih razmjera koju su kodno nazvali "Fairway", a kako bi zauzeli nuklearnu elektranu u Černobilu i općenito kontrolirali cijeli prostor. Prema planu, prva je grupa trebala teren istražiti iz zraka i vidjeti postoje li neke anomalije, nakon čega je u akciju krenula glavna vozna pješačka ekipa. Iako su sve pripreme i planovi bili praktički savršeni, misija je propala...

Većina se helikoptera neobjašnjivo srušila, mnogi su nestali. Kako bi otkrili o čemu se radi i sakupili potrebne informacije, ukrajinske sigurnosne službe šalju samo jednog čovjeka, Alexandra Degtyareva, ili vašu malenkost,  koji bi u Zone centru trebao sakupiti potrebne informacije. Kao i uvijek u igrama, sve ovisi o vama.

U stvari priča je malo dublja. 26. ožujka 1986. u nuklearki u Černobilu se dogodila eksplozija koja je proširila radijaciju u krugu od 30 kilometara. Vlada je brzo ispraznila Zonu koju je proglasila kontaminiranom i zabranila ulaz. Istovremeno im je to bila i prilika da upravo u Zoni naprave svoj novi istraživački centar u kojem su izvodili neke eksperimente. Uglavnom, sve se vrti oko mutacija, odnosno stvaranja novih živih oblika, što je opet pošlo po zlu. Eksperimenti su se oteli kontroli, dogodila se opet neželjena eksplozija, a kao rezultat nastala su... Hm, nećemo vam odmah reći, ali u svakom slučaju ne očekuje vas ništa dobro...

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, uđite u Zonu i zauzmite nuklearnu elektranu u Černobilu!

E, tu negdje počinje igra...
Nakon što su svi prethodni timovi praktički nestali, ukrajinska je vlada poslala samo jednog čovjeka koji bi trebao ući neprimijećen, prikupiti podatke i možda donijeti rješenje kako očistiti Zonu. Spustili ste se na sami rub kontaminiranog terena i krenuli u istraživanje. Kaši prvi zadaci su pronaći nekoliko lokacija na kojima su se srušili helikopteri s prethodnim timovima.

Sve izgleda mirno i tiho, kiša pada, krećete se prema lokacijama i ciljevima koje su obilježene na vašoj mapi (tipka P). Na samoj mapi u gornjim "tabovima" pronaći ćete sve potrebne podatke koji vam trebaju za napredovanje u igri. Odličan radar na se nalazi na ekranu gore lijevo, a nakon što mišem označite prvi cilj na mapi, žuta strelica na radaru će vam pokazati u kojem smjeru trebate ići. E sad, polako ste krenuli prema prvoj lokaciji (crash site), no usput ste začuli režanje i urlanje. Inače zvuk je prilično skroman u igri, ali ok, pojavi se kad treba. Uh, što je ovo pametno rečeno... :)

Koji su ovo likovi?
Odjednom su se pred vama stvorila nekakva tri divlja psa. Kako su se počeli približavati primijetili ste kako su nekako "opaljeni", i smrtonosno agresivni. Nakon što ste ih sredili (nadamo se da jeste), shvatit ćete kako u Zoni vjerojatno ništa nije "normalno".

Ništa, krećete dalje do prvog srušenog helikoptera, kojeg ćete morati ispitati, i tako sve ostale lokacije. Kako budete napredovali u igri shvatit ćete u stvari kako su se helikopteri srušili. U stvari, kako budete napredovali u igri u potrazi za eventualnim preživjelima, otkrit ćete brojne tajne od kojih će vam se dizati kosa na glavi. Ali što ćete, zadatak morate izvršiti. Uglavnom, bit će tu i poludivljih svinja (ma totalno divljih, molim te lijepo!!!), koji vas žele uništiti, kao i čovjekolikih mutanata koji nemaju pametnijeg posla nego vas skratiti za glavu.

Većinu igre provest ćete u lutanju po apokaliptičnom horor terenu na kojem vas očekuje sve i svašta. Red taktike, red napucavanja, red nečeg trećeg i igra se lagano razvija. S obzirom na samu orijentaciju igre, pucačinu u prvom licu, pomalo smo ostali razočarani, jer same akcije baš nešto i nema, očekivali smo tešku horor radnju i adrenalin do plafona. Ali od toga ništa.

Kad već spominjemo borbu, reći ćemo da morate paziti na zdravlje (crveni indikator) jer ova čudovišta grebu kao luda, a moći ćete ga obnoviti hranom i lijekovima. I sama oružja su tako-tako, što nas nije pretjerano oduševilo. U principu cijela igra djeluje vrlo korektno i prilično dobro napravljena, ali nedostaje "ono nešto" po čemu bi trebali pamtiti ovu igru. U stvari, pamtit ćemo je po – dosadi.

Jači dio igre po nama je sam inventar, zadaci i slično, ne onaj akcijski dio na ekranu.  Inventar (tipka I) odlično je prikazan, ima puno različitih predmeta koje ćete koristiti, Isto tako, ako je neki oštećen, to će biti posebno prikazano.

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, uđite u Zonu i zauzmite nuklearnu elektranu u Černobilu!

Radijacija, trgovina i nadogradnja
Kada vam jave da dolazi radijacija, bježite na prvo skriveno mjesto. Lako ćete ga prepoznati, ako znate kako :) Najjednostavnije je da pogledate na radar koji je aktivnu žutu strelicu s vašeg objektiva premjestio na sigurnu lokaciju. Brzo otrčite tamo i pričekajte dok prođe radijacija (ili kako to u igri zovu – emisija). Zašto se događa? Već pogađate, zbog nestabilnosti nuklearne elektrane. A što ćete, naviknut ćete se.

Zanimljivo je da u Zoni postoji i određeni nivo ekonomije, iako jako skroman, tako da ćete ponešto moći i trgovati. Ovo se ponešto razlikuje od prethodna dva nastavka igre. Primjerice, oružje i oklop nećete moći prodati prije nego ga popravite. Isto tako, osim predmeta moći ćete kupiti i informacije, koje mogu biti važne za nastavak misije.

Isto kako možete popraviti oružje, tako ga možete i nadograditi. To se odnosi i na neke druge tehničke predmete, kao što je npr. detektor radijacije. Svaka nadogradnja dobro dođe, to znate i sami, ali to i košta.

Mutanti i frakcije
Ništa ljepše nego kad ti se mutant zaleti u facu! Ima ih nekoliko vrsta, neprijateljski su raspoloženi prema stalkerima i jedva čekaju da vas srede. Primjerice, Snork voli gerilske napade, Chimera vas voli napsti s leđa, a Burer može bacati predmete na vas, razoružati vas i tako brzo rasturiti.

Što se frakcija tiče, u Zoni ih ima nekoliko Loners (usamljenici), Bandits (banditi), Mercenaries (plaećnici), Scientists (naučnici), Zombified Stalkers (stalkeri živi mrtvaci, hehe), Military (vojska), Monolith, Duty and Freedom (slobodnjaci). Iako nisu u međusobnim sukobima, dogodit će se i povremeni rat između njih. Šetate se nevino po šumi uživajući u vedrom nebu, kad ono ra-ta-ta-ta-ta-ta neko ratuje oko vas. To traje kratko, i onda se sve ponovo umiri. Bolje je da se ne nađete negdje između. Shvatit ćete tijekom igre da ne trebate biti previše radoznali.

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, uđite u Zonu i zauzmite nuklearnu elektranu u Černobilu!

Artifakti vas pojačavaju
Artifakte ćete pronaći u krugu anomalija na terenu. Njih možete otkriti uz pomoć posebnih detektora (tipka O). Zanimljivo je da svaki put kada reaktor eksplodira, svaka od anomalija može stvoriti novi artifakt. Možete ih prodati, možete ih dobiti kao nagradu, ali njihova osnovna funkcija je da pojačaju vaše sposobnosti, ovisno kakav je artifakt u vašem posjedu. Većina ih je prilagodljiva, što znači da ćete ih moći koristiti u kombinaciji s drugim artifaktima kako bi višestruko pojačali njihov djelovanje. I to ćete brzo shvatiti kako funkcionira. Ono što morate znati je da su lagano radioaktivni, tako da ćete ih moći koristiti u vrlo kratkim vremenskim intervalima.

Grafika i zvuk
Grafika je ok, dio igre koji nam se sviđa. Sve djeluje glatko i nema zastajkivanja, za što se brine,
XRAY 1.6 grafički endžin koji zna iskoristiti i DirectX 11. Naravno, kompatibilan je i sa starijim inačicama - DirectX 8, 9, 10 i 10.1. Zvuk je prilično skroman, to smo već rekli, ali je također korektan. Tehnički je igra dobro napravljena, nedostaje jedino adrenalina... :)

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, apokalipsa ide dalje
Iako je igra dobila prilično dobre ocjene kritike, nama se igra baš i nije učinila nešto interesantnom. Za početak, po nama nije bolja od originala što je priličan nedostatak. Ipak, nekako se ne možemo oteti dojmu da igru treba probati, jer je nekako drugačija od drugih, nije onako glamurozna, ali ima svoju radnju i svoje elemente po kojima je prepoznatljiv ovaj serijal. Možda je ispočetka malo dosadna, ali pričekajte dok se radnja razvije. U očekivanju nekih drugih igraćih naslova, probajte posljednji nastavak S.T.A.L.K.E.R. trilogije.

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, uđite u Zonu i zauzmite nuklearnu elektranu u Černobilu!

+ Hvalimo
+ možete se kretati i dok gledate mapu
+ oružje se može zaglaviti od prečestog korištenja
+ dobra grafika i igrivost

- Zamjeramo
- skoro sve je već viđeno u prva dva nastavka igre
- pomalo dosadna za pucačinu u prvom licu
- sporo se učitava
OCJENE:

Radnja:
Grafika:
Zvuk:
Igrivost:
Ukupni dojam:

Konačna ocjena: 78%

Minimalni hardverski zahtjevi:
•    Windows 7 / Vista / XP (SP2)
•    Intel Pentium 4 na 2.2 GHz ili AMD XP 2200+
•    1 GB RAM-a (XP)
•    nVidia GeForce 5900 ili ATI Radeon 9600 XT 128MB RAM-a
•    6 GB praznog prostora na tvrdom disku

Naziv igre: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Platforma: PC
Izdavač: BitComposer Games
Autor: GSC Game World
Vrsta: pucačina u prvom licu, FPS
Max. igrača: 32
Namijenjena: odraslima
Preporučena cijena: -
U prodaji od: 2. veljače 2010
Službena stranica: http://cop.stalker-game.com/
Slične igre: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (recenzija)











Dodaj ovu vijest na svoj Twitter, Facebook, Digg ili neki drugi profil. Hvala svima što nas pratite!
 
 

Multimedia box